Disgaea...
encore et toujours.
Un petit point apres deux semaines et demies.
Au debut, j'ai pens� que je n'accrocherais pas, car la mont�e de niveau est tres fatidieuse. Comme d'habitude, j'ai mis le jeu dans un coin de ma tete et je lui ai redonne une chance la semaine derniere.
Pourquoi je suis accro
- Le systeme de progression est tres similaire & celui de FF8 et de Vagrant Story, inutile de preciser combien j'en suis fou...
- Le charaDesign est ultra Kawai.
- Les Dialogues sont les plus dr�les de tous les jeux auxquels j'ai jou�.
- La libert� totale, pour un RPG, qui poermet de se contenter de terminer le mode story, et les sides quest qui donnent un replay value incroyable.
Pens�es diverses.
- Je n'aurais jamais du cree la star-mage comme pupil de Laharl, mais comme celle de la cleric.
- Yuna a donc une pupil Prism mage qui lui a appris les giga elementaire, et elle sera master de la Galaxy mage a venir.
- Les statisticiens sont les premiers sur la liste de subduing.
- La classe d'expertise des armes ne determine pas la competence mais la capacite d'apprentissage des skill li�s aux armes. Un voleur peut parfaitement emprunter l'epee de Laharl sur 5.3 Terrible cold.
- La transmigration en genius n'est pas soumise � l'approbation de l'assembl�e.
- Il est inutile de transmigrer trop tot, la regle est: en dessous de genius, ce n'est pas la peine.